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"16-32 bits, La Passation" PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Jegougou   
Mercredi, 16 Mai 2012 20:13

Hello amis demoscener, voici une news qui sort du demoscene mais je tiens a vous parler un projet très prometteur.

Ekianjo le rédacteur en chef du magazine en ligne SANQUA, distribué en PDF et format Flash depuis déjà de nombreuses années (2005).

Vient de lancer un projet de livre intitulé "16-32 Bits, La Passation", qui revient sur cette époque trouble entre 1991 et 1998 où l'on passa d'une domination de Sega et de Nintendo à la suprématie de Sony, en l'espace de quelques années. Il s'agit d'un projet de Crowdsourcing, autrement dit c'est grâce aux futurs lecteurs que ce livre sera financé. Ce livre fera entre 200 et 300 pages et sera au format A5.

Voici le sommaire tel que prévu (il peut être amené à changer légèrement, ultérieurement, a mesure que les chapitres progressent) en termes de structure et de contenu:

Prologue: l'Etat des lieux du jeu video en 1991.
Bref retour sur la génération 16 bits.
La place du Japon et l’importance du marché américain.
L’arcade, gardien des tendances.
Sega-Nintendo. Un duel tournant à l’avantage de Sega.

Chapitre I: Entre continuité et transition : Sega, Big N, et les autres
Sega en proie aux luttes intestines : Kalinske, Nakayama.
Nintendo, un leader dans l’attente.
NEC, SNK, FM Towns: le destin d’acteurs très « locaux ».

Chapitre II: Les nouveaux entrants
Commodore CD32: nouvel essai de combo.
Atari: du fantôme de la Panther à la Jaguar.
3DO: l’outsider par l’étonnant Trip Hawkins.
Sony Playstation: la revanche signée Kutaragi.
Les obscures alternatives (Apple Bandai Pippin, Casio Loopy).

Chapitre III: Choix technologiques
Les nouveautés de la génération 32 bits.
Hardware: les choix des constructeurs.
Pads et autres innovations.
Périphériques et extensions : la corne d’abondance.

Chapitre IV: Angle d’attaque. 1993-1995

1993 : Première salve : CD32, Jaguar, 3DO.
1994 : 32X aux US, Saturn et Playstation au Japon.
1995: Année charnière.

Chapitre V: Il ne peut en rester qu’un. 1996-1998
Sony: de l’avantage compétitif a la domination.
Sega: un combat couteux pour la survie.
Nintendo: trop peu, trop tard.
Vainqueurs et vaincus : l’heure des conséquences.

Chapitre V: La question du « pourquoi »?
Les infortunes d’Atari et Commodore.
Les manquements de 3DO.
Les égarements de Sega.
Les absences de Nintendo.

Epilogue: La passation

Ce livre s'adresse...
1. A tous ceux qui ont connu cette époque et qui souhaitent s’y replonger avec un nouveau regard.
2. Aux plus jeunes qui n’ont pas vécu cette transition mais qui souhaitent mieux comprendre les mécanismes qui ont mené a la domination de Sony, sous une forme très abordable.
3. Aux fans de machines telles que la CD32, Jaguar, 3DO, Saturn, N64 ou Playstation, qui trouveront surement des nouveaux éléments insoupçonnés vis-à-vis de leur machine de prédilection.
4. A ceux qui s’intéressent aussi aux histoires des hommes a l’origine de ces formidables machines.

Si ce projet de livre vous intéresse, vous pouvez d'ores et déjà le soutenir via le lien suivant, sur KissKissBankBank:
http://www.kisskissbankbank.com/projects/16-32-bits-la-passation-ou-l-ascension-de-sony

Si vous n’êtes pas familier avec le concept de Crowdsourcing, ça se passe comme ça dans les faits:
- Vous choisissez une somme que vous souhaitez investir dans le projet en question
- Vous "payez" la somme sur le site de KissKissBankBank, mais en fait, votre compte/carte n'est pas débitée.
- Chaque projet a un compte-à-rebourd pour atteindre ses objectifs de budget. Si le budget est atteint à la fin de la durée (en l'occurence, 90 jours), votre argent est alors débité.
- Si le projet n'atteint pas la somme à la fin de la durée impartie, vous ne payez rien et vous ne perdez pas d'argent.

Il s'agit donc d'une sorte de "promesse d'achat" effectuée à l'avance.

 

 
Podcast n°16 B - Edo Dome Fest PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Jeffrey   
Samedi, 07 Avril 2012 17:26

Au menu de ce nouveau podcast, un spécial Zen Nihon Scene Renmei - Edo Dome Fest. Edo étant le nom historique de Tokyo, c'est donc un voyage au pays du soleil levant et de l'émergence de la scene actuelle dans cette lointaine contrée, terre des Bushis où les coders et les musiciens élèvent tout au rang d'Art. En vous souhaitant une bonne écoute,

  • AmigaVibes Jingle - Jegougou (26'')
  • tokyo demo fest 2012 invitation - SystemK & eldorado (4'05)
  • Elohim (Gods Rmx) - Parsec^Brainstorm (3'32)
  • Carrot Bottle - sincl (5'04)
  • Lovin' you - modorerunaraba- sincl (4'04)
  • TheRelative - prince / Obsessed Maniacs / dienstagstreff / neoplasia (4'00)
  • VI - Mice & Buzzer of Brainstorm (3'59)
  • The Sky is Wide Enough - Reputeless (2'05)

Durée: 26'33

Rendez vous dans notre section téléchargement pour le récupérer.

Dômo Arigatô Gozaimasu for this Tokyo Dome Fest in Akihabara

Mise à jour le Samedi, 07 Avril 2012 17:34
 
La bible Amiga sortie le 30/04/2012 PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Jegougou   
Mardi, 03 Avril 2012 20:36
Jeffrey et Jegougou vous présente un superbe projet sur lequel ils ont participé.

La bible Amiga !
Doté d'une section demoscene avec des articles complets ainsi  qu'un historique de la machine. Vous pourrez également vous délecter d'interview de célèbres membres de la scene.





Issue d’une technologie puissante et avant-gardiste, la machine de Commodore s’est imposée à l’époque des ordinateurs 16/32 bit en véritable terre d’accueil des jeux les plus renversants.

Respecté, envié, aimé, parfois même adulé, l’Amiga sera généralement capable du meilleur,
mais aussi de l’exceptionnel lorsqu’il sera repoussé dans ses derniers retranchements.
Quoi de plus naturel alors, au regard d’un tel panache, que de raconter la fabuleuse histoire de cet ordinateur ludique à travers un historique complet et ponctué d’interviews.

Impossible également de passer outre l’abondante logithèque de cette fabuleuse machine qui a su aussi bien susciter l’intérêt qu’attiser la convoitise.
C’est pourquoi l’ouvrage se focalise sur les 1200 jeux les plus emblématiques et les plus marquants de la machine, afin de rendre un véritable hommage à tous ceux qui, d’une façon ou d’une autre, ont laissé une empreinte indélébile.

Alors si hits incontournables côtoient sans rougir nanars notoires, c’est tout simplement parce que, pour constituer cette sélection, nous n’avons fait appel qu’à un seul et unique critère, certes empirique, mais indéniablement révélateur :

la nostalgie !


Unique en son genre jusqu’ici, nous espérons que ce recueil se transformera aussi bien pour le fan que pour le profane,
en une véritable plongée enivrante dans un monde virtuel fait de pixels et de couleurs.

Bienvenue dans ce retour vers le passé, au cœur même de l’univers fascinant de l’Amiga…

La Bible Amiga sera disponible le 30 avril 2012.

Pour plus d'information et pour une commande /précommande de cet bible cela ce passe ici
Mise à jour le Mardi, 03 Avril 2012 20:40
 
Podcast n°16 - 64 - Humanity PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Jeffrey   
Mercredi, 21 Mars 2012 22:03

En ce mois de mars 2012, Jeffrey explore encore les pépites de 2004 avec des demos mythiques comme la Silkcut de TBL ou la King of the Playground d'Equinox.

  • AmigaVibes Jingle - Jegougou (26'')
  • Coma (on the dance floor) - Cocoon (3'47)
  • Fresh! - Fairlight (4'00)
  • Paradise - RGBA (7'54)
  • Micropolis - TBC & Mainloop (2'59)
  • Panjabmoore Meets 007 Again - Calodox (4'05)
  • Syntonic Dentiforms - Nesnausk (3'31)
  • Glowsick - Portal Process (3'19)
  • The Prophecy - Project Nemesis - Conspiracy (8'14)
  • Assembly 2004 Invitation - Moppi Productions (2'02)
  • San Angeles Observation - Armada (1'49)
  • Kings of the Playground - Evoke 2004 Invitation - Equinox (2'59)
  • Amondo - Aenima (4'18)
  • 8088 Corruption - Hornet (1'57)
  • Finnmark - Ephidrena (2'22)
  • Silkcut - The Black Lotus (5'44)

Durée : 56'55

Rendez vous dans notre section téléchargement pour le récupérer.

Paradise and beyond!!!

Mise à jour le Mercredi, 21 Mars 2012 22:42
 
ReSeT party #8 (100% Amstrad CPC !) PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Jegougou   
Samedi, 25 Février 2012 13:43

La ReSeT est une demoparty Amstrad se déroulant à Coutances, située dans la célèbre zone du débarquement de 1944. Anciennement appelé Amstrad Expo, cet événement organisé par  Cette adresse email est protégée contre les robots des spammeurs, vous devez activer Javascript pour la voir. , est un réel succès chaque année depuis 2000.
Dans une atmosphère très conviviale, la ReSeT est ouverte à tous les passionnés quels que soient leur niveau et intérêts : code, électronique, graphismes, musique, jeux.
C'est l'opportunité de découvrir en exclusivité les previews des productions à venir, ainsi que de rencontrer des CPCistes pusillanimes partageant leurs connaissances. Et comme le veut la tradition, des joutes sont prévues, vous pouvez donc vous mettre au travail dès à présent !
Suivez l'actualité de la ReSeT et organisez votre voyage sur le trolliner spécial ReSeT ! Ne manquez pas le seul événement Amstrad de l'année, inscrivez-vous dès maintenant !

 




Au Programme :

  • Ecran géant
  • Organistation de plusieurs compétitions
  • Coin multi-machines (Atari ST, Atari XL, C64, ZX Spectrum)
  • Repas et boissons inclus
  • Douches et chambres
  • Une ambiance unique !
Date et Lieu :
La ReSeT Party se déroulera du vendredi 22 (10:00) au dimanche 24 Juin 2012 (18:00) au Foyer des Jeunes Travailleurs, 162 rue Régis Messac, Coutances.


Prix d'entrée :

Le prix d'entrée est de 10 euros par jour, cake au chocolat, boissons et repas inclus. Bonus : comme chaque année, Tom&Jerry vous offrira des croissants le dimanche matin. Il est possible de réserver une chambre double sur place pour 20 euros par nuit.


Compétitions :

Demo

  • Pas de taille limite.
  • La demo doit fonctionner sur un CPC 6128 ou 6128 Plus, sans extension.

Intro (256b, 1k, 4k)

  • La taille est limitée à 256, 1024 ou 4096 octets.
  • L'intro doit fonctionner sur un CPC 6128 ou 6128 Plus, sans extension.

Graphismes

  • Tous les formats / modes sont autorisés.
  • La production doit être soumise avec son propre viewer exécutable sur CPC ou Plus.
  • Quelques outils : Ocp Art StudioGrafX2

Musique

  • Pas de taille limite.
  • La musique doit être soumise avec son player.
  • La musique ne doit pas boucler et doit finir par un silence.
  • Quelques trackers: StarkosArkos Tracker

Participations à distance

  • Autorisées pour toutes les compétitions.
  • Cette adresse email est protégée contre les robots des spammeurs, vous devez activer Javascript pour la voir. avant le samedi 23 juin.

 

Matériel :

Il sera possible de récupérer du matériel sur place : moniteurs, claviers, disquettes, pull à rayures, lecteurs de disquettes... Toutes les pièces de www.cpcparts.net seront disponibles pour réparer votre CPC ou le transformer en machine de guerre, avec l'aide des guerriers présents.

Timetable :

Vendredi

  • 10:00 Ouverture des portes

Samedi

  • 18:00 Fin des inscriptions aux compétitions
  • 22:00 Début des compétitions

Dimanche

  • 15:00 Résultats et remise des prix
  • 18:00 Fermeture des portes

Comment venir ?

Il est très facile de rejoindre Coutances par le train depuis Paris, Cherbourg et Rennes. Cette adresse email est protégée contre les robots des spammeurs, vous devez activer Javascript pour la voir. pour qu'ils viennent vous chercher à la gare. En voiture, vous pouvez simplement tracer votre itinéraire grâce à www.mappy.fr. Enfin, il est possible de prendre le bateau depuis le Royaume Uni jusqu'à Cherbourg ou depuis Jersey / Guernesey jusqu'à Granville.

 


Mise à jour le Samedi, 25 Février 2012 13:54
 
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